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百家樂順勢打法

 

 

微笑打法

見龍跟龍,見跳跟跳,特殊牌型跟著打。

微笑打法很大程度上就是‘順勢’打法。

這個投注法,是否是為了‘便於玩家的理解’,

才具體成‘打路形式’進行介紹。也正因為此,反而使‘微笑打法’產生了很大局限性。

 

百家樂心得觀點:

1)‘微笑打法’局限與眼前牌勢,缺乏局部和整體牌勢的認識;
2)任何‘看路打路’並不存在概率優勢;也就是說勝負個半;
3)‘微笑打法’在眾多打法之中,算是最靠近‘順勢而為’的打法之一,

這一點是值得肯定和學習,但希望玩家不要照抄照搬,要理解‘微笑打法’深層的‘順勢之意’。

 

NO.2  ED三珠路

ED三珠路打法雖然很強調‘勢’,但是‘勢’的優勢在三株路上體現的並不明顯。

比如‘正正正正’後出‘正’或‘反’的概率,本人計算驗證,無任何優勢。

另外,個人認為三株也好,幾珠也好,只是改變排列形式,不存在‘科學意義上的優化’。

 

百家樂心得觀點:

1)大路小路已經那麼多,再去演化一個‘N珠路’實在沒必要;
2)‘N珠路’反而離‘牌勢’越來越遠,把牌勢越弄越複雜;
3)不建議使用

這裡重點提一下:有利於加強玩家對牌勢分析判斷的就是“大路”和‘連跳關係路’。

 

算牌法

‘算牌法’和順勢打法的根源是相通的。

牌勢’具備科學性,但是‘難以統計計算’。

還簡單講過‘牌勢’的來由於一些規則。

我們所追求的打法,正是嘗試著去計算分析‘牌勢’,

也就是說嘗試著從根源上計算出確認的結果。

 

百家樂心得觀點:

1)’算牌法’最終能不能修成正果?
2)可以。

前面介紹了‘四種基本牌勢’,又進一步細分了‘8類牌勢’。

同時,也簡單說明了‘牌勢認定’依據。

這裡再補充一些內容。

通過大路,對莊閑勢的判斷是較為直觀的

但是對‘連跳’關係的趨勢判斷,對部分玩家來說可能存在一定的難度

甚至說部分玩家對‘連跳’的基本認識都比較模糊。

 

神仙指路

神仙指路是百家樂算牌法的一種。

開始把牌憑據點數分紅三組的:

1.中性牌:A,6,7

2.陽性牌:2,3,4,5

3.陰性牌:8,9,10,J,Q,K

詳細的技巧是只算一鋪牌中的陰牌數目。

憑據這個指數來決定下一注牌要買莊抑或買閒

遇永久牌的數目是3,4,5,6張,下一注就要買閒

遇陰性牌的數目是0,1,2張,下一注就要買莊

遇陰性牌的數目是2張,但那副牌只是用4張牌決勝的,下一注買閒

 

 

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